05/06/2014
   Уточнено отображение качества ингридиента при его силве выше 25.
27/03/2006
   В Минском княжестве подключена зона "Веска Белай Русi"
24/03/2006
   Исправлена ошибка с умением "ремонт", приводившая к поломке даже почти
   целых вещей при высоких уровнях прокачки.
   Таймер кузнечных перековок теперь сильно увеличен и зависит от умения
   "перековать".
23/03/2006
   Обладетели способности "травник" теперь могут на глаз оценивать
   приблизительное качество ингредиентов для отваров
   Добавлена команда "забыть рецепт|отвар|recipe !название_отвара!"
   В землях степняков подключена зона "Походный лагерь".
22/03/2006
   Добавлена команда "состав отвар !название отвара!" для просмотра
   необходимых ингредиентов.
   Добавлена команда "рецепты все".
19/03/2006
   В Новгород-Северском княжестве подключена зона "Курская деревня".
18/03/2006
   Исправлена ошибка, вызывавшая пропадание изученных отваров.
16/03/2006
   Сделаны изменения в расчете получаемого после 15 перевоплощений опыта.
15/03/2006
   Изменены параметры некоторых крафтовых луков.
   Изменен учет веса оружия в умении "точный стиль" при использовании луков.
13/03/2006
   В землях степняков подключена зона "Стоянка караханидов".
12/03/2006
   В Галичском княжестве подключены зоны "Дорога до Перемышля"
и "Деревня ремеслеников".
11/03/2006
   В Киевском княжестве подключен новый город - Искоростень.
10/03/2006
   Добавлены книги с описанием умений, способностей и рецептов, не удивляйтесь, спопив
   такую диковину. :)
   Начато выкладывание рецептов отваров в мир.
6/03/2006
   Изменено действие команды "лучшие игроки".
   Исправлен креш-баг.
28/02/2006
   Для мобов введены параметры "иммунитет к магии" и "иммунитет к магическим повреждениям".
   Параметры изменяются от 0 (нет иммунитета, вероятность удачного применения заклинания
   зависит от спас-бросков и сопротивлений моба), до 100 (полный иммунитет к магии).
   Определить наличие этих параметров у моба можно при помощи умения "опознать".
26/02/2006
   Во Псковском княжестве подключена зона "Дурман-трава".
   Добавлены рекорды - просмотр списка лучших в своей классе персонажей.
   Подробности - "справка рекорды".
18/02/2006
   В Тверском княжестве подключена зона "Вий".
17/02/2006
   В Крыму (земли степняков) подключены зоны "Пантикапей"
и "Дворец Митридата".
15/02/2006
   Подключена зона "Сожженный лес" в Рязанском княжестве.
12/02/2006
   Подключена зона "Усадьба во Владимире".
01/02/2006
   Подключена зона-переход из Руси в Великую Степь.
31/01/2006
   Подключена зона "Погост у озера" во Владимирском
княжестве.
28/01/2006
   Подключены зоны "Черная дорога" и "Муромская деревня".
14/01/2006
   Подключена зона "Хоромы тверского боярина".
07/01/2006
   Подключена зона "Хоромы вышгородского боярина".
25/12/2005
   Подключен новый город - Меньск.
2/12/2005
   Добавлено несколько социалов.
   Немного поправлена прокачка умения "точный стиль".
1/12/2005
   Купцам добавлено умение "сражение верхом".
   Исправлена ошибка с отображением умения "маскировка".
   Убраны ограничения на выбор религии для некоторых профессий.
   (Предупреждаем заранее: рероллов не будет.)
24/11/2005
   В связи с печальным фактом частых злоупотреблений, связанных с титулами игроков, 
   было принято решение существенно ужесточить правила постановки титулов.
   Чтобы избежать каких-либо недоразумений, титулы у всех игроков были сняты.
   Все подробности смотрите в "справка титул".
13/11/2005
   Всем кастерам, включая волхвов и лекарей добавлено заклинание
   !мантия теней!.
   Волхвам и лекарям добавлены заклинания !недоля! и !шок!
   Лекарям добавлены заклинания !волшебный щит!, !облако стрел! и
   !разбитые оковы!
   Изменено действие заклинания !покровительство!
   Все новые заклинания будут выложены в ближайшее время после
   тестирования.
11/11/2005
   Исправлены сообщения при заклинаниях.
   Волхвам и лекарям добавлено заклинание !покровительство!.
   Заклинание выложено в мир.
   Исправлена способность "выносливость".
3/11/2005
   Исправлено несколько ошибок, в том числе один крешбаг.
   Исправлена ошибка в способности "целитель".
   Добавлена команда "способности все" для отображения полного списка
   доступных способностей.
31/10/2005
   Добавлены способности: двойной выстрел, тяжеловоз, жонглер,
   подмена заклинания, боевой дух, травник.
   Групповые заклинания (!групповая защита!, ауры, !групповое восстановление! и т.п.)
   теперь можно кастить без группы.
   Аффект "глухота" теперь можно снять умением "лечить".
26/10/2005
   Подключено и выложены на учителей в городах несколько новых способностей.
   Список смотрите на доске.
   Изменены дамролы и хитролы по видам оружия, добавлена возможность самостоятельно
   выбирать любимый вид оружия.
   Добавлена подсветка удачных ударов.
   Вероятность прохождения удачного удара приведена в зависимость от оружейного умения
   и уровня персонажа.
20/10/2005
   Подключены способности.
   Пока доступны только врожденные способности, введенные вместо классовых бонусов,
   и еще несколько самых простых.
   В ближайшее время станут доступны и другие способности.
17/10/2005
   Произведена некоторая чистка кода.
   Судя по косвенным признакам, досаждавший всем Креш почил в бозе.
   Умение "оглушить" теперь можно использовать не только против того, с кем сражаешься.
14/10/2005
   С большинства предметов в мире убран аффект !освящение!.
   Будьте осторожны.
   Заклинание !освящение! выложено в виде книги в доступной для 15-20 уровней зоне.
11/10/2005
   Купцам добавлено заклинание !видение ночью!.
   Заклинание выложено в мир.
10/10/2005
   В связи с возникшими на сервере серьезными техническими проблемами, приведшими
   к временной его неработоспособности, произведен откат на 00.01 28.09.05.
   Откат окончательный, восстановление инвентаря игроков невозможно по тем же
   техническим причинам. Подробности по дружинам смотрите на доске.
   Надеемся на стабильную работу сервера в дальнейшем.
   Удачного зонинга.
28/09/2005
   В связи с серией крешей произведен откат базы игроков на 00.01 28.09.05.
23/09/2005
   В целях более легкого поиска информации в справочной системе объединены
   команды "справка" и "разделы".
18/09/2005
   Увеличена вероятность удачного срабатывания умения !точный стиль!
   Изменен расчет повреждений при критических ударах у витязей.
   Увеличена скорость прокачки умения !точный стиль!
15/09/2005
   Теперь отраженные !магическим зеркалом! заклинания при нанесении смертельных
   повреждений оставляют кастеру -1 хп.
12/09/2005
   Увеличены повреждения, наносимые заклинанием !вред!
31/08/2005
   Изменены условия для применения заклинания !переместиться!
   При перемещении на персонажа в состоянии БД увеличивается задержка от заклинания.
28/08/2005
   Лекарям и витязям добавлено умение "изгнать нежить", умение выложено в мир.
   У дружинников увеличено влияние осторожного стиля на спас-броски.
   Команда "счет все" теперь учитывает зависимость спас-бросков от параметров
   персонажа.   
26/08/2005
   Волхвам добавлено заклинание !ледяной ветер!
   Увеличена вероятность попадания по сражающемуся противнику при применении
   умения "заколоть". Удачные удары теперь иногда игнорируют броню и магические щиты.
   Хорошее владение умениями "спрятаться" и "подкрасться" увеличивает шанс заколоть
   противника. Изменен расчет повреждений при критических ударах.
25/08/2005
   Изменена зависимость спас-бросков от параметров персонажа.
   Мобы больше не будут подбирать магические ингредиенты, и вытаскивать вещи
   из закрытых сундуков, не открывая их. :)
   Добавлено много новых рецептов, пока в стадии тестирования.
24/08/2005
   Уменьшена задержка при применении умения "лечить" у витязей и лекарей.
   Изменено действие заклинания !ледяной ветер!, подробности в ближайшее время
   появятся в справке.
18/07/2005
   Подключен последний участок тракта Муром-Тотьма.
01/06/2005
   Изменено действие заклинания !пентаграмма!. Теперь постановка
   пентаграммы на персонажа по мести, расценивается как ПОПЫТКА
   реализации мести со всеми вытекающими из этого последствиями
   (БД и.т.п.). Новости только одни - дату новостей подправили. Ж)
23/05/2005
   Теперь минимальный уровень изучения и применения заклинаний
   зависит от числа ремортов (чем больше ремортов - тем он ниже).
   Также с увеличением числа ремортов доступ к высшим кругам будет 
   появляться раньше.
22/05/2005
   Чернокнижникам на 5 круг добавлено заклинание !каменные кости!.
   Заклинание выложено в мир и доступно с 15 уровня.
   Информация по заклинанию в ближайшее время появится в справке.
   В заклинание !поднять труп! добавлена возмжность создать последователя
   мощнее, чем костяной дракон.
21/05/2005
   У колдунов уменьшено время запоминания некоторых заклинаний.
   Исправлена ошибка в умении "заколоть", приводившая к резкому возрастанию
   урона от этого умения у высоколевельных мобов.
18/04/2005
   Заклинание !огненная стрела! выложено на квест в районе Корсуни.
   Заклинание !критическое исцеление! для лекарей выложено на квест в районе Корсуни.
   Заклинание !снять оцепенение! перемещено на квест в районе Корсуни.
   Аффект "доблесть" теперь не равнозначен аффекту "не сбежать", хотя и увеличивает
   стойкость к заклинаниям "страх" и "массовый страх".
12/04/2005
   Теперь почти со всего, что свежуется можно содрать шкуру в прямом смысле
   этого слова.
   Изменено действие заклинания !переместиться!, заклинание выложено в мир
   и доступно персонажам четырех и более перевоплощений.
08/04/2005
   Увеличена вероятность попадания при нанесении удара прокачаным умением
   "оглушить" или "богатырский молот". 
   Т.е. шанс, что удар в котором используется это умение, попадет в цель выше,
   чем у обычного удара.
07/04/2005
   Убран запрет на оживление мобов !чарм, взамен для мобов введен флаг !оживить.
   У богатырей изменена (в сторону увеличения) генерация хитпойнтов.
05/04/2005
   По техническим причнам произведен откат базы игроков на 02.00 по МСК.
01/04/2005
   В тестовом режиме подключены племена.
28/03/2005
   Сервер обрушен в результате действий неизвестных м.. э... злоумышленников.
   Произведен откат базы игроков на 00.25 25.03.2005.   
22/03/2005
   Изменено действие заклинаний !каменное проклятие! и !круг пустоты!.
   Увеличины повреждения, наносимые заклинанием !вред!
   Заклинание !круг пустоты! выложено в мир.
21/03/2005
   Усилено влияние мудрости на вероятность успешного применения заклинания.
   Немного изменена таблица бонусов и штрафов к спас-броскам в зависимости
   от параметров персонажа.   
19/03/2005
   Добавлена команда "счет все" выводящая более подробную информацию о персонаже.
   Заклинания !яд! и !снять оцепенение! у чернокнижников перенесены на 5 круг.
17/03/2005
   Богатырям и кузнецам добавлено умение "исступление".
   Умение выложено на квест в районе родовых деревень.
   Скилл пока в стадии тестирования, возможно будут изменения :)
   Заклинание !молния! выложено на квест в районе родовых деревень.
16/03/2005
   Всем радоватсья и пить шампанское - "былины" переехали на новый сервер.
   При переезде была утеряна часть базы игроков, в связи с этим пришлось
   произвести откат на 15.00 по московскому времени.
   Заклинание !подчинить разум! теперь доступно с 10 уровня.
   Заклинание !поднять труп! перенесено у чернокнижников на 3 круг и доступно
   с 7 уровня.   
12/03/2005
   Введены новые параметры у персонажей (игроков и мобов) - "сопротивления", 
   определяющие эффективность прохождения по персонажу умений или заклинаний. 
   Подробности в ближайшее время появятся в справке.
12/03/2005
   Напоминаю правила обращения со стаф холдерами. Дабы не было разночтений.
   Все стаф-холдеры регистрируются у богов. Они должны иметь описание типа
   "Холдер такой-то дружины". Холдер это сундук, а значит выходить из замка
   не может, кастовать не может, ставить пенты не может, применять умения тоже.
   Если сундук вдруг начинает бегать и кастовать он конфискуется (ад -1). 
   Если на не холдере обнаруживается надпись "стаф холдер" - он тоже конфискуется.
   За обман. Если холдер делает что то противозаконное - то за мультинг с холдером 
   может быть посажен чар, который сие противоправное действие осуществлял.
7/03/2005
   Теперь перевоплощения увеличивают шанс выковать вещь, пригодную для
   использования в ювелирном деле.
4/03/2005
   Теперь можно пользоваться базаром в не зависимости от состояния голосовых
   связок :)
   Умение "ювелир" перемещено из гильдии на квест в районе Киева.
   Чернокнижникам добавлено заклинание !каменные руки!
3/03/2005
   Умение "дополнительный выстрел" теперь работает только для оружия, которое
   держат двумя руками, но может давать до четырех дополнительных атак.
   Кузнецам добавлено умение "обезоружить".
2/03/2005
   Добавлена команда "страница" для настройки размера страницы при постраничном
   просмотре длинных списков.
27/02/2005
   Теперь максимальная разница между уровнями согрупников, превышение которой
   ведет к штрафам по получаемому опыту, может быть больше 5 уровней, в зависисмости
   от профессий, количества перевоплощений и уровней персонажей.
17/02/2005
   Измененен механизм запоминания агрессоров у мобов:
   теперь при нападении чармиса на запоминающего моба, моб запомнит хозяина
   чармиса, если может его видеть. При агре клонами запоминание происходит
   в любом случае.
14/02/2005
   Волшебникам возвращено заклинание !огненный защитник!.
   Заклинание доступно персонажам 4 и более перевоплощений, и будет выложено
   в мир в ближайшее время.
13/02/2005
   У колдунов убрано увеличение урона от заклинаний по персонажам в !оцепенении!.
   Введена зависимость наносимого заклинанием урона от мудрости персонажа.
07/01/2005
   Изменено время запоминания заклинаний "оцепенение" у волшебников и
   "ледяной ветер" у колдунов. Чармисы после лага теперь быдут выполнять 
   последний полученный приказ. По команде "осмотреть <имя_чармиса> теперь
   видно состояние вещей, одетых на него. Купцы могут оплачивать найм чармиса 
   через банк. Формат команды "нанять <имя> <время> банк".
02/02/2005
   Исправлена ошибка, из за которой был отключен базар. Базар включен заново, 
   пользуйтесь на здоровье. Поправлена ошибка со слотами на базаре. Внесены 
   небольшие изменения в умения "оглушить", "богатырский молот", "заколоть". 
   В частности эти умения игнорируют теперь аффект "мигание". 
   Исправлены некоторые текстовые сообщения. 
31/01/2005
   В тестовом режиме включена авторотация логов - надеемся, теперь ребуты будут пореже.
   
   Введены ограничения на мощные заклинания в зависимости от количества перевоплощений.
   Пока ограничиваются:
   1. !гнев богов!: 2 реморта.
   2. !призвать!: 2 реморта.
   3. !массовое оцепенение!: 4 реморта.
   4. !массовое молчание!: 2 реморта.
   5. !суд богов!: 2 реморта.
   6. !камнепад!: 3 реморта.
   7. !защита богов!: 1 реморт.
   8. !массовая слепота!: 1 реморт.
   9. !каменное проклятие!: 6 мортов .
   10.!круг пустоты! (на будущее): 6 мортов.
   11.!заколдовать оружие!: 2 реморта.
   12.!магическое зеркало!: 2 реморта.
			       
   Изменено действе БД для агрессора:
   теперь во время БД на агрессора можно агрить в любой комнате, без образования флага
   мести.
27/01/2005
   В Муромском княжестве подключена зона
   "Три царства - Медное, Серебряное и Золотое" - автор Гардей.   
24/01/2005
   Подключен первый участок тракта из Мурома в Тотьму.
   В окрестностях Мурома добавлен камень для врат.   
19/01/2005
   Изменена, и подключена в районе Тотьмы зона "Ближние горы".
14/01/2005
   Аффекты от точного стиля и молота не конфликтуют с аффектами от заклинаний
   !ледяной шторм! и !камнепад!.  
13/01/2005
   Теперь после переливания магического зелья в емкость, в зависимости от типа
   зелья, емкости будут иметь различные названия.
   Добавлено понятие "сложность замка". Для взламывания некоторых дверей и
   контейнеров понадобится определенный уровень умения.
25/12/2004
   Волхвам добавлено заклинание !снять проклятие!.
23/12/2004
   Увеличена вероятность прохождения умения "освежевать".
22/12/2004
   Витязям увеличены дамроллы на некоторые виды оружия.
   Изменен рунический состав заклинаний !призматическая аура!, !сон!,
   !молчание!.
   В некоторых северных зонах дополнительно выложены руны.
   Исправлена ошибка, вследствие которой у не-чернокнижников в заклинаниях
   !поднять труп! и !оживить труп! учитывалось обаяние, а не мудрость.   
13/12/2004
   Внесены изменения в заклинания !поднять труп! и !оживить труп!. Теперь
   учитываемым в них параметром явлеятся не обаяние, а мудрость.
   Заклинание !обаяние! передано кудесникам.
10/12/2004
   Добавлена возможность переливать магические зелья из бутылочек в другие 
   емкости.
8/12/2004
   Добавлен новый режим игнорирования. 
7/12/2004
   Добавлена новая команда "игнорировать".
4/12/2004
   Добавлен новый режим показа группы. Он позволяет отключить показ двойников
   и хранителей по команде "группа". Изменены характеристики ангела-хранителя.
   Изменено действие умения "освежевать". Пока изменения дают о себе знать
   только в лоулевел зонах - в течение нескольких дней проявятся и в остальных.
2/12/2004
   По техническим причинам произведен откат базы игроков на 12:00 03.12.2004
   Изменился состав следующих рунических заклинаний:
   Контроль погоды, метеоритный дождь, цепь молний, развеять магию, молния,
   ледяное прикосновение.   
27/11/2004
   Умение "сбить" теперь позволяет сбить противника, находященося под аффектом
   "защита богов". При обезоруживании можно выбить не только оружие из рук, но
   и любой предмет, находящийся в руках (например свиток).
22/11/2004
   Изменена система расчета хитролов. Исправлены небольшие недочеты базара.
   По команде "ктоя" теперь выводится ваш текущий IP, а не предыдущий, как 
   было раньше.
19/11/2004
   Заклинанием !оживить труп! теперь нельзя поднять трупы мобов, имеющих флаг 
   !зачармить. Также нельзя зачармить мобов, находящихся под "защитой богов". 
   Скакуны теперь могут входить в пентаграммы. Если вы сидите верхом на скакуне
   и хотите зайти в клетку, куда конь не может идти, то вы автоматически 
   соскочите с коня. Выложен код базара. В ближайшее время следите 
   за новостями. 
   Чернокнижникам и купцам добавлено заклинание !групповое восстановление!.   
18/11/2004
   Изменилась процедура вплавления камней в предметы. Теперь вплавить камни 
   можно только в вещи, имеющие слоты для вплавки. Кузнецы имеют шанст сковать 
   вещи со слотами. Изменена нижняя граница АС. Теперь минимально возможное АС
   равняется -30. Будьте внимательны в зонинге. Исправлены некоторые сообщения
   о применении умений. Немного изменены кодировки, более корректно должны
   отображаться некоторые буквы.
14/11/2004
   В Псковском княжестве подключена новая зона "Ливонский лагерь".
   Автор - Гардей.
9/11/2004
   Теперь предметы, купленные в магазинах, и выкованные кузнецами,
   при продаже в магазин не будут бесполезно забивать инвентарь
   продавцов. (утилизация без последствий для окружающей среды :)
   На территории замков теперь не качаются умения.
   Для работы с контейнерами введены дополнительные аргументы для 
   команд "смотреть", "осмотреть", "взять", "положить". Теперь чтобы,
   например, осмотреть содержимое мешка на земле необходимо писать
   "осмотреть мешок земля". Возможные аргументы "земля", "инвентарь",
   "экипировка". Если уточняющий аргумент не указан, команда применяется
   по умолчанию к инвентарю. 
4/11/2004
   Заклинание !восстановление! у волшебников перенесено на 4 круг.
23/10/2004
   Изменено заклинание "призвать". Теперь призыв не работает по флагу мести.
   Подключен новый город - Муром.      
22/10/2004
   Теперь заклинания "видеть невидемое" и "свет" можно колдовать в бою.
   Изменения справочной системы. Исправлено несколько ошибок, так-же добавлена
новая возможность поиска разделов справки. Подробнее в "справка 
использованиесправки".
20/10/2004
   Теперь оживленных мобов нельзя одеть и вооружить.
   Исправлены некоторые ошибки в коде.
15/10/2004
   Добавлены клантемницы.
05/10/2004
   Создано и добавлено чернокнижникам новое заклинание "обаяние"
01/10/2004
   Исправлены опечатки в сообщениях магии.
   Теперь аффект !выследить не вплавляется.
16/09/2004
   Подключены умения "горное дело" и "ювелир". Горное дело (команда "копать") 
позволяет находить драгоценные камни в горах и холмах. "Ювелир" позволяет 
вплавлять найденные камни в различные предметы, придавая им дополнительные
свойства. Купец, по команде "осмотреть", видит материал предмета. 
14/09/2004
   Изменен вес перчаток и рукавиц.
02/09/2004
   В команду 'экипировка' добавлен параметр "все", которая показывает
свободные места, куда можно что-нибудь одеть.
30/08/2004
   Исправлена ошибка в обработке триггеров. Теперь триггера будут срабатывать
так как надо, а не на кого попало.
   Выложено в мир заклинание !пылевая буря!
27/06/2004
   Выложены в мир заклинания "Защита Богов" для волшебников и 
"Каменное проклятие"
26/08/2004
   Исправлен крешь при закрывании мобом дверей.
24/08/2004
   Исправлена ошибка, когда заклинаниями "страх" и "истощить энергию" можно
было получить флаг мести на игрока.
   Теперь, если Вы в результате ошибки билдеров, или по их разгильдяйству,
получаете умение не характерное Вашей профессии, то оно не будет доступно
для применения.
20/08/2004
   Изменено умение "ярость". Увеличены дамроллы, добавлено поглощение и 
восстановление жизни.
   Изменены статсы некоторых вещей, дающих + к успеху колдовства. Изменения
были проведены, в основном, в сторону уменьшения показателя на оверных, 
(выше +15 к шансу колдовства) вещах.  
19/08/2004
   Поправлены заклинания !призвать! и !переход!. Теперь призыв будет происходить
только по флагу мести, режиму призвать или если чар состоит в группе. Это же
относиться и персонажам с флагом душегуб, т.е. если у того, кто кастит спелы
на душегуба не будет флага, то произойдет фейл заклинания.
13/08/2004
   Добавлена команда "Перевести". Работает только в банке.
   Исправлен крешь на арене ЗАО.
09/08/2004
   Дабы устранить абъюз отныне в одну комнату нельзя ставить две пентаграммы
04/08/2004
   К миру подключена 300-я зона. Юбилей, однако! Всем отметить это дело!
09/07/2004
   Усилены заклинания слабость и истощить энергию. К проклятию на хай-левеле
добавлен весьма неприятный эффект в плане усиления заклинания.
   При входе в пенаграмму перехода (со стороны кастующего) на вошедшего
вешается флаг, дающий 3 минуты фри-пк в не-мирных комнатах, т.е. в мирную таким
образом пентиться можно. Врата оставлены без изменений.
   Временно отключена авто-помощь.
29/06/2004
   Некоторые изменения максимально получаемого опыта на левел при ремортах.
Пояснения: увеличен максимум получаемого за раз опыта, стало легче...
   Подключен город Владимир.
08/06/2004
   Усовершенствована автопомощь, теперь в бой за любого согруппника будут
вступаться все, кто в группе имеет флаг автопомощь (спасибо Далиму).
05/06/2004
   Добавлена подкоманда для аукциона 'рассмотреть' - информация о типе
предмета, его таймере, предупреждает, если вещь не будет доступна персонажу
или является б/у посохом/палочкой (спасибо Воропаю).
02/06/2004
   Добавлена команда 'статистика' - выводит количество каждой профы в маде.
При аффекте 'слепота' теперь нельзя открыть/закрыть/взломать дверь.
Теперь можно пользоваться аукционом с активным запретом каналов (mute).
Добавлена команда 'разделы' - проверяет наличие справки по указанному слову
и выводит все подходящие названия разделов на экран.
31/05/2004
   Переработано и выложено заново умение 'смастерить лук' как часть серии
крафтовых умений. Уменьшен лаг от воровства. Команда прислушаться позволяет
теперь слышать (но хуже) персонажей, находящихся в хайде и снике.
27/05/2004
   Добавлены следующие режимы: автограбеж, автопомощь, автодележ, брать куны.
Автопомощь действует только если атакует/атакован лидер группы, чармисы тут
тоже не участвуют никак. С остальными вроде все понятно, брать все из трупов,
брать из трупов только куны, автоматически делить куны на группу.
26/05/2004
   Добавилась новая команда, которую можно приказывать последователям-нежити 
-- "сожрать". Последователь съедает труп и прибавляет себе немного здоровья 
и увеличивает свой таймер.
Изменена команда "ктоя".
22/05/2004
   Мобы, слутившие или укравшие вещи у игрока теперь не будут исчезать с ними,
касается мобов, исчезающих по какому-то событию или по времени, к тригам не
относится (спасибо Никомиру).
21/05/2004
   В магазине по команде 'рассмотреть' теперь можно узнать состояние вещи.
(спасибо Воропаю).
   Чернокнижникам на 8 круг добавлено заклинание 'массовый страх'.
Заклинание выложено в мир и добавлено некоторым мобам. Аккуратнее!
20/05/2004
   Теперь перекованные сабли можно брать в левую руку.
19/05/2004
   Добавлена возможность автоматического перегружения мада через опр.период
времени (спасибо Воропаю). Теперь при плановом ребуте уход в ренту будет как
обычный постой в плане денег за вещи, бесплатный только в случае креша.
11/05/2004
   Подключена новая турнирная арена.
09/05/2004
   Изменено заклинание 'развеять магию', теперь при его применении  убирается
случайный аффект. Спасибо Вредомиру.
   Теперь не нужно дожидаться одобрения имени в он-лайне, вашего персонажа
увидят и смогут одобрить его имя, даже если вас нет в игре. Спасибо Эйванду.
   Произошли некоторые изменения цены ренты. Убрано урезание цены на низких
уровнях для реморченных персонажей.
   Лекарям добавлены заклинания 'снять молчание' и  'снять оцепенение', витязям
добавлено 'снять молчание', чернокнижникам - 'снять оцепенение'. Эти заклинания
выложены в мир.
   Изменена работа умения 'прикрыть'. Спасибо Воропаю.
   Время до делита персонажей уровней 25- теперь 7*уровень дней.
08/05/2004
   При реморте теперь не убивается предтитул и титул, но титул будет виден
только после 25 уровня. Изменились зависимости хайда от типа сектора (например
в городе будет проходить лучше и т.п.). Спасибо Эйванду.
06/05/2004
   Теперь вероятность выхода из хайда по командам осмотреть, смотреть,
оглядеться зависит от прокачки умения "подсмотреть".
Успешное воровство не выводит из хайда.
29/04/2004
  Теперь для того, чтобы рассчитать наемника необходимо находится с ним
в одной комнате и он должен быть не занят (не в бою, не спать, итд.)
Произведено масштабирование опыта для получения следующего уровня в
зависимости от количества ремортов - т.е. теперь не уменьшается получаемый
опыт в зависимости от ремортов, а просто растет дсу.
При продаже вещи в магазин ее цена уменьшается в зависимости от таймера.
25/04/2004
  Внесены изменения в свод правил Былин и УКБ. 
Изменена зона "Сказка для богатыря".
25/04/2004
  Изменено действие фишки с эфиром, сейчас все намного красивее, есть
простенький спам-контроль. Изменения в применении подножки по лежачим.
22/04/2004
  Изменены умения украсть и прислушаться - добавлена возможность слышать шум
борьбы и определять число воюющих, добавлена возможность украсть все деньги
цели за один раз.
12/04/2004
  Исправлено действие команды "аукцион".
10/04/2004
  С квеста "главарь разбойников" убраны почти все файтерские умения.
Если кто-то получал там два умения - теперь там только одно из них,
если умение + заклинание, то осталось только заклинание.
Все прочее перемещено на новый квест в районе 1й родовой для 10+ уровней.
05/04/2004
  У кузнецов убрано умение !перековать! из гильдий и выложено на квест
в зону.
Всех поздравляем с "Днем Русской нации" - 5 апреля 1242 года
"войска НАТО" были остановлены Александром Невским на льду Чудского
озера :-)
28/03/2004
  Наконец-то в "Былинах" появилась мад-школа.
24/03/2004
  Умение богатыря !ярость! убрано из гильдий и выложено на квест 
в зону.
23/03/2004
  Подключена короткая удобная дорога из земель вятичей в 
земли северян.
17/03/2004
  Для тех "кто любит погорячее" и тем кому скучно в Рипеях-2
подключена серия зон (6 штук) с общим названием "Ад". Вход в зоны
из горных районов Галичского княжества.
14/03/2004
  В тестовом варианте в мир выложены набор-экипировки (сет-шмот).
Как только чар надевает на себя три (и более) вещи из одного набора,
он получает дополнительный бонус (аффекты или статсы). Если снимается
хоть одна вещь - дополнительный бонус пропадает.
07/03/2004
  Подключен новый город - Рязань. Дорога до Рязани пока в стадии
тестирования, она в скором времени изменится (удлинится).
03/03/2004
  Заклинание !призвать! у всех классов перенесено на 28 уровень.
  Теперь при агродействии члена дружины на группу, содержащую хотя
бы одного члена дружины все члены группы получают только временные флаги. 
27/02/2004
  С подключением новой зоны завершена серия "Рипейские горы-2".
Очень сильно изменились некоторые зоны в Польских землях,
там же подключена новая зона "Таинственное поместье"
18/02/2004
  Подключена очередная зона из серии "Рипейские горы -2"
13/02/2004
  Изменено заклинание !разыскать предмет!. См. справку.
11/02/2004
  Вероятность того, что моб войдет в запечатанную комнату теперь
зависит от интеллекта кастера, запечатавшего комнату.
07/02/2004
  Заклинание !слово возврата! у купцов перенесено на 2 круг.
03/02/2004
  Подключено несколько новых зон. Теперь в польских землях, наряду
с замком Тевтонских рыцарей, появился замок князя-язычника Миндовга.
31/01/2004
  У ангела сильно уменьшено наносимые повреждения в раунд.
  У всех чармисов точка теперь не работает.
30/01/2004
  Теперь Черниговское и Переяславльское княжества соединены
более короткой дорогой.
04/01/2004
  Запечатать комнату теперь помогает всего-лишь в 25% случаях.
03/12/2003
  Подключен новый город - Любеч
01/12/2003
  Дороги в Новгород-Северском и Черниговском княжествах приведены в большее
соответствие с реальной местностью :-), соответственно изменились их 
направление и конфигурация.
15/11/2003
  Касается клубов, локалок и других людей, играющих через один ip адрес...
Введена возможность регистрации прокси по ip адресу. Заинтересованным смотреть
"справка прокси". Так как есть вариант, что со временем будет введена система
1 адрес = 1 чар он-лайн, рекомендуется позаботиться о регистрации заранее.
09/11/2003
  На доске теперь автоматически удаляется последнее сообщение, если доска
вся исписана и кто-то начинает писать новое сообщение. Минимальный уровень
для написания - 15, также нельзя писать два сообщения подрят от одного имени.
До кучи запрещен суммон в мирную комнату.
18/10/2003
  Введена система политики дружин.
По команде "политика" выводится текущее состояние.
Команды "альянс", "война", "нейтралитет" управляют соответствующими
отношениями.
При альянсе дружинам доступны вход в любой замок альянса, а также общий
канал (команда "гсоюзники").   
16/10/2003
  Охотникам добавлено умение "сбить".
15/10/2003
  Небольшие дополнения в отображении группы. В колонке аффекты фиксируются
следующие состояния одногрупника: О или П - освящение/призматическая аура,
Д - дыхание водой, Н - невидимость, С - свет, Л - летит, В - верхом.
  Выводятся в таком же порядке, в каком перечисленны тут. Ку? :)
30/09/2003
  Количество денег, необходимое для наема купцами последователя теперь 
зависит от силы последователя, а также уровня, обаяния и ума купца.
22/09/2003
  Введен новый режим -- возможность включать и выключать показ последователей
членов одной группы.
07/09/2003
  За каждые 5 единиц лидерства сверх 80 в группу можно добавлять по
одному человеку вплоть до 12 человек максимум.
13/08/2003
  Теперь максимально количество персонажей в группе - 8 человек.
12/08/2003
  У волшебников убрано заклинание !огненный защитник!. Взамен дано
заклинание !ангел-хранитель!. Заклинание выложено в мир.
12/08/2003
  Увеличена скорость тренировки умения "осторожный стиль" у наемников.
10/08/2003
  В мир выложено умение "осторожный стиль" для наемников.
08/08/2003
  Подключен новый город - Тотьма.
04/08/2003
  В связи с техническими проблемами произведен откат базы игроков на 02.08.2003
00 часов MSK.
31/07/2003
  Убран хардтрип у Наемников.
  Наемникам добавлено умение "осторожный стиль", причем оно не дает минусов
на повреждение и попадание.
30/07/2003
  Отныне налеты двухголовых змеев в НК будут восприниматься как детские
шалости, ибо "случилось страшное"(с) - твари из Царства Мертвых сумели
найти заклинания, для установки пентаграммы в стольный град. И пока 
портал открыт ужас и смерть будут преследовать киевлян на каждом шагу.
Настало время для дружин сослужить службу отечеству, ведь закрыть портал
можно только с другой стороны!
  Пентаграма открывается рандомно и в "автоматическом" режиме - Богам не 
спамить, они тут не при чем.
21/07/2003
  А теперь по наемам: не теряется опыт при флике из боя. При наличии умения
скрытый удар добавляются дамролы, в зависимости от уровня и кол-ва ремортов.
Подножка теперь возможна и по сидячему противнику.
20/07/2003
  Небольшие изменения по татям: увеличены дамролы на некоторые виды оружия,
при флике из боя не показывается направление флика, увеличен шанс стаба и
воровства из хайда. Теперь по команде 'доложить' волхвы так же будут сообщать
кол-во маны. В связи с изменением системы одобрений чуть усложнен ручной ролл
по некоторым профессиям.
17/07/2003
  Изменения в системе одобрений и запретов имен. Теперь одобрение или запрет
сохраняется на имя, даже в случае удаления персонажа. При создании нового
персонажа, если имя было одобрено ранее, автоматически прописываются падежи
и не нужно ждать повторного одобрения. Если имя было ранее запрещено, то
создать персонажа с таким именем не получится.
13/07/2003
  Теперь при реколе в родовых деревнях вы не будете попадать в места, вроде
клети, ямы и т.п., откуда можно выйти только по триггеру. Если такие места
еще остались - взывайте, поправим.
11/07/2003
  Теперь по команде счет показывается причина наказания и имя наказавшего.
Теперь на шанс прохождения точного стиля влияет вес оружия, изменения идут
только в плюс, т.е. с очень легким оружием стиль не ухудшается.
Так же при точном стиле включается зависимость АС от суммарного веса оружия,
чем тяжелее оружие - тем хуже АС. Пределы примерно от -10 до +20.
10/07/2003
  Исправлено переполнение списка товаров в магазинах, приводившее к крешу.
Теперь на шанс дополнительных атак у охотника не будет влиять осторожный
стиль боя. Так же изменено действие точного стиля - теперь во время боя АС
персонажа ухудшается на 2 пункта.
09/07/2003
  Поправлена бага с невозможностью наказания чара, ушедшего в лд.
Можете больше не мучаться - у нас длинные руки... :)
07/07/2003
  Увеличен минимальный урон, необходимый для отображения силы ударов.
Максимальным остается удар СМЕРТЕЛЬНО. Так же добавлен новый вид удара.
Надеемся, что сейчас дамагеры не будут постоянно лупить смертельно по
всем, кому не лень. :) Все тоже самое относится и к пинку.
02/07/2003
  Теперь книги, не имеющие флага !бросить, проклятья и т.п., могут быть
выставлены на аукцион и, соответственно, могут быть проданы с него.
01/07/2003
  Небольшие изменения при работе к камнями (врата). Теперь отдельно взятый
камень можно удалить из памяти командой 'врата забыть имя-камня'. Так же,
если у Вас еще не заряжено умение врата, Вы всеравно можете выводить список
доступных камней и удалять из него. При максимальном кол-ве камней в памяти
и взгляде на новый не удаляется последний, а выводится предупреждение и
дается возможность самому удалить лишний камень.
30/06/2003
  Добавлена команда "отринуть" для снятия с персоонажа заклинания
!защита богов! в любой момент времени, действует только на себя.
  Канал заданий более недоступен для игроков. Так же изменен формат команды
"вспомнить", помимо личных сообщений вспомнить можно последние крики в эфир.
27/06/2003
  Дополнена и исправлена справка.
  Обнаружен и исправлен крешь в зоне (благодарность Беньямину :)
12/06/2003
  У охотников теперь врожденное !определение жизни!.
03/06/2003
  Заклинание !определение жизни! теперь можно колдовать на любую цель.
02/06/2003
  Подключен новый город - Старая Ладога.
Заклинание !воздушный щит! у кудесников перенесено на 7 круг.
27/05/2003
  Подключен новый город - Псков. Изменилось местонахождение
клан-замка ДХЛ. 
Изменилась серия зон "Подводное царство" (включая "Рыбацкую весь")
26/05/2003
  Подключен новый город - Курск. Изменилось местонахождение
клан-замка дружины РП.
16/05/2003
  Изменено действие заклинания !клонирование!.
10/05/2003
  Теперь на повреждения при атаке голыми руками влияет вес перчаток.
09/05/2003
  Изменен алгоритм рассчета стоимости заклинаний у волхвов. Теперь
стоимость прямо пропорциональна времени мема у немановых кастеров.
Стоимость заклинаний теперь также зависит от интеллекта.
08/05/2003
  Уменьшено количество зарядов в некоторых рунах.
03/05/2003
  Теперь персонажи уровней 10- не могут напасть на персонажей 20+ просто так,
нападение возможно только по флагу. Также на персонажей уровней 10- нельзя 
поставить пентаграмму и они не могут в нее войти.
  Исправлена обработка флагов NOTELEPORTIN и NOTELEPORTOUT  
29/04/2003
  Перенесены все щиты, теперь:
      ледяной у волшебников, огненный у колдунов, воздушный у кудесников
Теперь их можно кастить не только на себя, при этом они являются 
взаимоисключающими заклинаниями, т.е. заменяют друг друга при касте.
Групп.призма и групп.санк перенесены на 8 круг.
25/04/2003
  Зона "Дорога в Ижорскую деревню" убрана с волхва и подключена
в мир непосредственно.
19/04/2003
  Зона "Передовой острог" убрана с волхва и подключена в мир
непосредственно. Изменилось месторасположение зоны "Горемычная
деревня".
  Изменено умение "пнуть". 
16/04/2003
  Отменено понятие "право на реморт". Теперь проверка идет по текущему
опыту персонажа.
12/04/2003
  Подключен новый город - Брянск. Выложены в мир новые заклинания
всем кастерам.
09/04/2003
  Выложено в мир умение !скрытый удар!
08/04/2003
  Теперь заклинание !прыжок! не имеет цели.
31/03/2003
  Изменено заклинание !призвать!. К уже существующим ограничениям
применения этого заклинания добавлено: нельзя применять заклинание
на персонажа, если у вас нет на него флага или вы с ним не в БД.
При неуспешном применении кастер переносится к жертве с лагом в 
несколько секунд.
  Мобы теперь не будут лечить других мобов, если они другой наклонности.
30/03/2003
  Подключен новый город - Чернигов. Замок дружины СолнцеПоклонников
перенесен в другое место.
20/03/2003
  Зона "Соловей-разбойник" перенесена с "волхва в НК" и подключена
к миру непосредственно. 
19/03/2003
  Изменены заклинания !подчинить разум!, !оживить труп!, !защитник!,
!огненный защитник!. Теперь необходимое значение обаяния для успешного
произнесения этих заклинаний зависит также от повреждений цели.
  Отменена возможность призывать мобов с помощью заклинания !призвать!
12/03/2003
  Теперь персонажа, получившего реморт, нельзя удалить.
  В команде счет, теперь будет показываться имеете ли Вы возможность
перевоплотиться. 
28/02/2003
  Благодаря придуркам, почему-то считающим себя ответственными за ДСС, была 
найдена ошибка, позволяющая ввести кучу мелких чаров через прокси, и пкилить 
родовые деревни. Спасибо им говорить не буду, но 1к славы за ошибку начисляю 
себе. Учтите, теперь мультинг будет отлавливаться так как было расчитано,
уход в ЛД, отсидка в меню и ввод другого чара  в этот момент считается 
мультингом и помещением в комнату прокси.
15/02/2003
  Исправлена ошибка с в умении "заколоть", если на противнике был огненный щит,
то он возвращал повреждения нанесенные умением "заколоть"
14/02/2003
  Умение "блокировать щитом" теперь блокирует попытки сбить.
30/01/2003
  Зоны "Рипейские горы" убраны с волхва. Изменилась карта мира.
  Теперь набеги на Русь будут осуществляться без участия Богов, 
  в "автоматическом режиме".
29/01/2003
  Теперь при "глухоте" ухудшается мораль, но увеличивается скорость мема.
  Волшебникам возвращены магические щиты, но кастовать их теперь можно только
на себя.
25/01/2003
  Исправлено переключение, теперь можно переключиться между целями без
отступления.
23/01/2003
  Теперь умением "оглушить" и "богатырский молот" можно изменить противника,
которого бьешь.
  Этими способностями наделены и мобы, так что будьте осторожней в 
сложных зонах. Кто не прочитал новости, и поперся проходить зоны по отработанным
схемам, просьба иммов не винить.
  При удачном обезоруживании, у противника теперь будет лаг 2 раунда.
20/01/2003
  Теперь посланный в мад символ "~" очищает буфер ввода.
  Надеюсь последнее исправление врат, чтоб они заработали как умение.
  Теперь стоимость перекованного образца равна 2/3 от стоимости исходного
матерьяла.
19/01/2003
  Теперь время межу возможностями использования умения "врата" зависят
от уровня умения.
18/01/2003
  Убрано заклинание "врата". Вместо него сделано одноименное умение, которое
можно использовать раз в 24 часа. Снимается умение в том же месте где и 
заклинание.
11/01/2003
  Наемникам добавлено умение "скрытый удар"
  В осторожном стиле повреждения от умения "пнуть" уменьшены.
  Теперь нельзя заглянуть в двухстороннюю пентаграмму.
05/12/2002
  Наконец найден и исправлен крешь, досаждающий нам все последнее время.
31/12/2002
  Где-то рядом с НК подключена зона ?Новогодняя сказка?.
20/12/2002
  Через "дальнюю, окольную дорогу" подключен Великий Новгород.
07/12/2002
  В мир выложено заклинание "каменные руки"
06/12/2002
  Теперь чары в "крови" ушедшие в ЛД, будут видны по команде "кто"
  Изменена потеря экспы при рипе, будет сниматься 1/4 опыта+рандом, но не 
больше чем 1/3 опыта.
05/12/2002
  Добавлен флаг на мобах !подножка. Флаг !сбить теперь не мешает применять
на мобах умение "подножка"
04/12/2002
  В мир выложено заклинание "переход".
30/11/2002
  Добавлены две зоны для 7-14 уровней, остров Травень и Священный Дуб.
  Соттветственно у одной из родовых деревень. Пока не отмечены на карте.
25/11/2002
  Добавлена справка пклист
  Исправлены некоторые ошибки в коде.
  Доделан код клановых замков.
19/11/2002
  В мир добавлено заклинание "силы света"
  Флаг ROOM_PRIVATE переделан на ROOM_NOTELEPORTIN (не телепортироваться 'в')
  Флаг ROOM_NOTELEPORT переделан на ROOM_NOTELEPORTOUT (не телепортироваться
'из')
16/11/2002
  Исправлена ошибка с савесами в умении "пнуть"
  Исправлена ошибка с савесами в заклинаниях "ледяной шторм" и "камнепад"
12/11/2002
  Добавлена справка о рецептах и отварах.
11/11/2002
  Выложен первый отвар в мир.
10/11/2002
  Изменена проверка на наклонности мобов.
  Теперь вооруженный моб бьет немного сильнее чем обычно.
05/11/2002
  Изменение в системе спасбросков, подробности в справке.
  Добавлена справка ПК.
  Исправлен крешьбаг при смерти в NOWHERE.
  Исправлены опечатки.
01/11/2002
  Исправлен квест у хозяйки медной горы, теперь он будет работать всегда.
29/10/2002
  У витязей забрано заклинание "групповое освящение" и отдано волшебникам.
24/10/2002
  У колдунов убрано заклинание "мигание" и передано волшебникам.
  Повреждения наносимые колдунами теперь зависят от положения жертвы (подобно
физическим повреждениям)
  Уменьшены поврежения наносимые заклинанием "ледяной шторм", и понижена
вероятность оглушки.
  Введен новый клас моба МОБ Боевой Маг, заклинания для него расчитываются так 
же как и для колдуна.
23/10/2002
  Исправлена ошибка с большой дамагой пинка.
  Заклинание "мигание" теперь можно кастовать не только на себя.
  Розданы родовые плюшки вятичам и полянам (+тело и +ловка соответсвенно).
Сразу предупреждаю игроков, те кто будут взывать к богам с просьбой сменить
род будут получать 5 часов молчания. Все имеют одинаковую возможность начать
чара с нуля используя эти роды.
22/10/2002
  Изменено умение пнуть. Теперь количество повреждений зависит не только
от умения, но и от веса обуви.
  Распределены по профессиям новые заклинания.
19/10/2002
  Исправления в пк системе, обновленные правила пк выложены на 
www.mud.ru/bruspk.htm
17/10/2002
  Теперь агродействия в группе не приводят к возникновению флагов
16/10/2002
  Исправлен крешьбаг с посылкой символов 'я' с последующими 'э' и 'ю'.
  Вероятность прохождения шторма вернуто до 95%, временно, пока не подключим
новые массовые заклинания.
15/10/2002
  Исправлен крешьбаг в ПК системе.
14/10/2002
  В связи с вялой активностью тестеров на зеркале, решено установить тестовый
код на основной мад.
  Полностью переработана ПК система в маде, исправлены многочисленные
глюки, ошибки и лагование мада. Описание системы можете почитать на
www.mud.ru/bruspk.htm
  Теперь можно заглянуть в пентаграмму и увидеть комнату, куда она ведет ('смотреть
пентаграмма')
  Косметические изменения в расчете гейна маны у волхвов и кастеров
  Переделана работа с очередью мема касеров
  Исправлена опечатка в заклинании ARMOR [+5% противостояния магии]
  Спеллы массового поражения можно читать в мирках, если их население того
заслуживает
  "добрые" mass спеллы действуют и на кастера
  Добавлены 3 массзакла:
    1. Камнепад - ЗЕМЛЯ, ареа (цель + несколько соседей), заваливает камнями и
       комьями земли (дамаг + может оглушать, как шторм)
    2. Пылевая/песчаная буря - ЗЕМЛЯ, масс (все в комнате), в комнате начинается
       песчаная буря (дамаг + избирательная слепь)
    3. Звуковая волна - ВОЗДУХ, ареа (цель + несколько соседей), действует на
       цель сверхзвуковой воздушной волной (глухота + баш, если от баша спасл
       сэйвы, тогда дамаг). Продвинутый аналог Соловьиного свиста.
    4. Добавлено заклинание "глухота" и связанные с ней аффекты.
  В связи с введением новых заклинаний, вероятность прохождения ледяного шторма
понижена.
  Исправлены некоторые сообщения для заклинаний
  Добавлены сообщения о перемещениях (для автомаппера клиента B0ATMC)
  Введена протокол MCCP v1 и v2
  Введена поддержка IAC GA (команда режим)
  Введено отслеживание link-drop в void-комнате
  Введено сообщения о потере опыта при рипе
  Могут перестать работать некоторые заклинания (или работать неожиданным образом)

26/09/2002
  Установлена поддержка промтов некоторых клиентов.
  Теперь умение "найти" позволяет обнаружит цель в нотреке.
18/09/2002
  По команде "др все" теперь будет показываться количество дружинников
онлайн.
  Исправлено запоминание у мобов.
  Немного исправлен коплекс зон "Рипейские горы", будьте осторожны.
11/09/2002
  Теперь сколдовать заклинание "прыжок" возможно только на согрупника.
10/09/2002
  Дружинникам добавлено умение "лечить", но немного уменьшены наносимые 
повреждения при прокачанном "осторожном стиле"
09/09/2002
  Переделана команда "дружины"
"дружины" - выводит список дружин
"дружины <имя>" - выводит список членов указанной дружины
"дружины все" - выводит список членов всех дружин
  В выводимых списках тоже появились некие изменения, а именно:
а) Члены дружины сортируются по старшинству занимаемого в дружине положения.
б) Специальной надписью помечаются члены дружин - душегубы.
04/09/2002
  Наконец исправлен последний крешбаг в коде. Больше подозрительных ситуаций
не наблюдали.
28/08/2002
  Исправлен крешьбаг.
  Начата работа по внедрению в мир отваров. Подробности появятся в справке 
после полного завершения работ.
23/08/2002
  Подключена (пока на тестирование) новая система для чарма кудесам.
Введено понятие пунктов лояльности, которые тратятся при чарме моба.
Чем сильнее  моб, тем больше пуктов  он требует.  Количество пунктов
зависит от уровня и харизмы.
21/08/2002
  Прошу извинить за перебои в работе сервера. Произведен откат на 14 часов МСК
сегодняшнего дня во избежание ксеринга шмота абузерами. Ошибку не локализовали,
но будем искать.
19/08/2002
  Добавлена зона - деревня у Медной Горы, для 22-26 уровней. При прохождении
ведите логи, при странностях присылайте.
  Теперь в тестовых зонах не будет локейтиться стуф.
  Добавлен флаг !разыскать для предметов. Вещь с этим флагом невозможно
обнаружить локейтом.
14/08/2002
  Теперь при рождении чара, ему будет даваться карта родовой деревни.
  Для зон добавлен флаг !тестовая! Из подобной зоны таймер вещи автоматически
будет выставляться в 60
  Исправлена ошибка с нерепопом некоторых зон.
13/08/2002
  Теперь есть возможность отключить в строке состояния свое здоровье
при бое. Для этого добавлен параметр "Б" в коменде "статус". Всем сделать
"стат все" перед зонингом.
12/08/2002
  Теперь если вы обрываете связь, то в темноте ваши источники света 
светить не будут.
  Теперь парирование можно будет прервать, а не ждать конца боевого раунда.
09/08/2002
  Теперь зона не будет репопиться, если в ней находится игрок оборвавший связь.
  Исправлены некоторые ошибки в триггерах.
31/07/2002
  Увеличено значение ловкости для умения "блокировать щитом"
29/07/2002
  Теперь можно использовать умение заколоть в бою.
  Исправлены некоторые ошибки.
25/07/2002
  Поправлено умение сбить. Теперь в осторожном стиле успех по холду 100%
  Теперь за каждый реморт добвляется 5% вероятность успеха при кастах оживить,
поднять, клон и защитник.
  Исправлена раздача экспы. Разрешено получение экспы мобом в следующих случаях
(чармис без хозяина и просто NPC, убивший моба)
  Жесткое разделение: член группы - загрупленный PC. Все остальные -
последователи (негрупленные PC, чармисы, кони и т.д.)
  Если убийца
    a) PC член группы - опыт получают члены группы в клетке
    б) чармис - хозяин в клетке: в группе - группа, одиночка - только хозяин
       чармис - хозяин не в клетке - опыт получает чармис
    в) PC/NPC одиночка - опыт получает только он
23/07/2002
  В !магике теперь нельзя кастать даже по флагам мести.
  Исправлено АИ мобов.
  Исправлена ошибка, из-за которой мобы забывали всех на тике.
12/07/2002
  Теперь мобы под чармом не будут запоминать игроков дравшихся с ними.
11/07/2002
  Увеличено описание персонажев.
  Немного усилены Рипейские горы.
  Увеличены повреждения при использовании умения "сражение верхом"
  Теперь при потере уровня вы будете забывать заклинания, если Ваш уровень
упал ниже чем на 2 уровня изучения заклинания. Так-же при потере уровня
будут падать умения, на значение характерного для вашего уровня (поднятые
умения за славу или в квестах учитываются всегда, и при потере уровня этот 
бонус остается)
10/07/2002
  Исправлена ошибка с командой "пклист все"
  Добавлены заклинания "групповая призматическая аура" и "групповое осящение"
  Определением магии видны наложенные заклинания, непоказываемые сияниями 
вокруг персонажа.
  Для большинства заклинаний сделаны сообщения видимые христианинами и 
язычниками по разному.
09/07/2002
  Добавлен еще один игровой порт 110, теперь у нас 3 адреса mud.ru:4000,
mud.ru:7000 и mud.ru:110

