/*
 * Copyright (c) 1999, Molchanov Alexander (Xorader),
 * as 'Shadow Realms' program software.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the conditions specified in
 * a file doc/SR/sr.license are met!
 */

#
#		Created by Xor in 2002
#		sorry fo russian, english variant will be later
#
{G>{g>{c>{C REMORT {c<{g<{G<{x

Реморт - это перерождение Героя (Hero - 90 level) в новое тело - фактически
это начинание новой жизни с 1 уровня с преимуществами, которые вы сами
себе выбираете. Конкретнее, вам даёться N'ое количество RemortPoints (RPnts)
на которые вы покупаете параметры, некоторые из которых даються вам только
на следующую жизнь (до следущего реморта), а некоторые даються навсегда.
По команде ownlist можно посмотреть параметры, выбранные после реморта,
которые остаються с вами навсегда (там же текущее количество RPnts).
Количество ремортов не ограничено, но нужно учитывать следущие факты:
1) RPnts = UMAX(30, 85 - 5 * <quantity remorts>)
   Т.е. RemortPoints при первом remort'e дадут 85. При 2 - 80, и так
   далее до 30 (меньше не дают). Количество RPnts можно повышать и
   другими способами. Механизм зарабатывания RPnts пока не продуман,
   но я, например, добавляю их людям, которые помогают мне в создании
   МАДа.
2) BonusExp с каждым ремортом растёт на 100 (точнее до 3 remort'a
   он растёт по 100 за реморт, а потом постепенно уменьшаеться до 50
   по 10'ке за реморт)
3) Прожив 3 жизни (сделав 3 remort'a и поднявшись вновь до Hero), вы
   можете стать Легендой мира Shadow Realms, но для этого нужно чтобы
   любой из богов взял "шефство" над вами и два других подтвердили ваш
   статус Легенды. Легенда - это полубог, который являеться прямым
   посредником между богами и смертными. Легенда получает несколько
   специальных возможностей, свойства которых определяються ролью,
   которую будет играть Легенда в мире. Легенда может продолжать играть
   и ремортиться и статус будет оставаться за ним до тех пор пока,
   шефство не будет отменено или не наберётся любых два голоса за него
   из бесмертных....
4) После реморта происходит следущее:
   - вы опускаетесь до 1 level'а с соотв-им сбрасыванием hp/mana/move
   - все skill/spell сбрасываються и делаеться новый список в зависимости
     от class/race/.../own_skills
   - теряються все матерьяльные ценности (деньги, вещи, affects)
   - если параметры (STR, INT,...) превышают максимальные для текущей
     ситуации, то вам компенируеться потеря в train'ах...
   - происходят другие изменения (hometown, guildmaster, etc..) в зав-и
     от выбраных race/class/sex.......
   Всё остальное остаёться (параметры, ownlist, mschools, religion,
                            questpoints, trains, practice,...)
   После remort'а 3 train не даёться и не даються 5(10) practice, а
   остаються ваши текущие...

Для того чтобы сделать реморт вам нужно найти специальную комнату для этого
(Vnum #3 для креаторов). Все команды по реморту вам распишут креаторы или
игроки, совершившие уже реморты.
Итак, переходим к сути - к нашему remort магазину :)
Count - это сколько remort'ов этот параметр будет у вас.
=============================================================================
                       Параметр                            |  Цена  | Count
=============================================================================
hitroll - 1 hitroll уровня Hero (т.е. hitroll =            |   2    |   -
     = char_level * Hero_hitroll / 90) [растущая цена 20]  |        |
damorll - 1 damroll уровня Hero        [растущая цена 40]  |   3    |   -
hp      - 5 hitpoint of hero level     [растущая цена 75]  |   1    |   -
mana    - 5 mana of hero level         [растущая цена 100] |   1    |   -
move    - 2 move of hero level         [растущая цена 50]  |   1    |   -
questp  - 50 questpoints                                   |   1    |   -
train   - 1 train                                          |   10   |   -
ethos   - change your ethos                                |   3    |   -
align   - change your align                                |   3    |   -
race    - change your race                                 |   5    |   -
sex     - change your sex                                  |   10   |   -
prac    - 1 practice                                       |   3    |   -
rp      - сохранить любое количество RPnts                 |   8    |   1
class   - change your class                                |   5    |   -
skill   - skill/spell с max_percent = curr_mp - 15         |  ~40   |   - 
          с level = UMIN(90, curr_level + 10)              |        |
          Сложность прокачки увеличиваеться с каждым       |        |
          ремортом вплоть то 90. Конкретную цену можно     |        |
          узнать по slook ещё до реморта.                  |        |
lskill  - уменьшает level own_skill'а (skill'а в remort    |   2    |   -
          list'e), но для каждого skill's существует       |        |
          min_level                                        |        |
pskill  - увеличивает максимальную раскачку own_skill'a    |   1    |   -
          (max 100)                                        |        |
=============================================================================
* растущая цена - это число означает после какого количества параметра, цена
  на еденицу параметра подскочит вдвое.
* прочерк (-) в Count означает навсегда или до следущего изменения

ЗЫ: может в дальнейшем пополню список. Ну, например, можно удвоить список
введя параметры остающиеся только до следущего реморта (на одну жизнь)
по более низкой цене.

Xor (c)2002
